Les Saints, les chevaliers d'élites de l'humanité ont peu d'espoir face aux hordes maléfiques des Démons. Ce n'est qu'à l'aide d'une ancienne et dangereuse invocation qu'ils sont prêts à tout risquer pour sauver leur monde de la corruption, du mal. Le sacrifice du chevalier Arcane Céleste permettra de devenir votre réceptacle.


Les Ailes
Liste des Ailes Pures et Corrompues
L'ensemble des équipements de type "Ailes" peuvent évoluer et disposer d'une statistique complémentaire aléatoire complémentaire par niveau d'évolution. Jusqu'à 3 maximum.
Ailes Uniques | Effet |
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Ailes de l'Archange![]() Pure |
Ces ailes donnent au joueur la capacité de planer lors d'une chute en incarnant Céleste. Planer n'a pas de limite de durée. Si le joueur s'arrête de planer, il tombe en piquet et frappe le sol infligeant des dégâts de base sur une zone proportionnelle à la hauteur de la chute. |
Ailes de l'Archange![]() Pure |
En possédant l'élément Air, le joueur qui effectue une parade réussit lui rend de la vie. |
Ailes de l'Archange![]() Pure |
Courir puis sauter permet de faire un bond en avant sur une grande distance. Il suffit de sauter à nouveau en arrivant pour relancer le saut allongé, sans limite de répétition. |
Ailes de l'Archange![]() Pure |
Il est possible de charger le saut afin de sauter bien plus haut. Au moment de la chute, le joueur frappe le sol et inflige 100% de dégâts d'Air sur la zone. |
Ailes de l'Archange![]() Pure |
Il est possible de sauter une fois de plus depuis les airs. Si le joueur frappe un ennemi en plein vole, il lui inflige un coup critique. |
Ailes de l'Archange![]() Pure |
Il n'y a pas de dégât de chute. Le joueur peut voler à ras du sol plutôt que courir. Cela lui évite les déniveler. |
Ailes de l'Archange![]() Pure |
Permet d'accélérer la course. Si 3 anneaux de Céleste sont positionnés sur la tête, le joueur peut voler après un premier saut pendant quelques secondes. |
Ailes de l'Archange![]() Pure |
Permet d'accélérer la course. Si 3 anneaux de Céleste sont positionnés sur un bras, le joueur peut voler après un premier saut pendant quelques secondes. |
Ailes de l'Archange![]() Pure |
Permet d'accélérer la course. Si 3 anneaux de Céleste sont positionnés sur une jambe, le joueur peut voler après un premier saut pendant quelques secondes. |
Ailes de l'Archange![]() Pure |
Les premières attaques en temps qu'attaque aérienne infligent 100% de dégât supplémentaire. |
Ailes de l'Archange![]() Pure |
Les zones d'effet des compétences de Céleste sont doublées. Le joueur obtient un bonus réinitialisation de compétence. |
Ailes de l'Archange![]() Pure |
Le joueur obtient un bonus de dégât pour tous les types élémentaires. Il applique un % de dégât d'Air à ses attaques même s'il cet élément n'est pas actif par défaut. |
Ailes de l'Archange![]() Pure |
Le joueur peut charger un vol stationnaire puis charger une attaque aérienne de zone correspondant à 10% des dégâts de base par seconde de charge. De plus, le joueur se soigne pendant un vol stationnaire. |
Ailes de l'Archange![]() Pure |
En utilisant Céleste, le joueur peut charger un saut torpille. Il se propulse vers l'avant dans une direction et inflige 25% des dégâts de base à tous les ennemis qui se trouvent sur son chemin. |
Ailes de l'Archange![]() Pure |
Le joueur invoque la foudre à chaque saut. La foudre représente 25% des dégâts électriques du joueur et s'abat sur l'ennemi le plus proche dans un rayon de 10 mètres. Si la foudre n'atteint aucun ennemi, le joueur se soigne de 1% de sa vie totale par saut. |
Ailes de l'Archange![]() Pure |
Le joueur peut bondir sur un ennemi ou un groupe d'ennemi et créer une nova de flamme en atterissant sur la zone. La nova inflige embrasement à tous les ennemis touchés. |
Ailes de l'Archange![]() Pure |
Le joueur peut voler à basse altitude. Il inflige gel au 3ème ennemi croisé (même un ennemi d'élite). Si le joueur s'arrête de voler à ce moment-là, l'ennemi gelé reçoit 100% des dégâts de froid dont le joueur dispose. |
Ailes du Démon![]() Corrompue |
Ces ailes donnent au joueur la capacité de planer lors d'une chute s'il incarne Arcane. |
Ailes du Démon![]() Corrompue |
En cas de parade réussit, le joueur obtient une bourrasque de feu qui inflige des dégâts de feu aux ennemis autour de lui. |
Ailes du Démon![]() Corrompue |
Après avoir tué un ennemi d'élite, le joueur bondit aussitôt sur l'ennemi le plus proche et inflige 100% des dégâts de base en dégât de feu et lui applique embrasement. |
Ailes du Démon![]() Corrompue |
Le joueur obtient la capacité de voler en temps qu'Arcane. La hauteur de vol dépend du nombre d'Anneau Corrompu que le joueur possède. 1 mètre de hauteur par Anneau Corrompu possédé. |
Ailes du Démon![]() Corrompue |
Il est possible de réaliser un double saut après le premier. Frapper un ennemi après le deuxième saut applique une nova électrique sur une vaste zone et inflige électrocution à tous les ennemis touchés. |
Ailes du Démon![]() Corrompue |
Les zones d'effet des compétences d'Arcane sont doublées. Le joueur obtient un bonus réinitialisation de compétence. |
Ailes du Démon![]() Corrompue |
Lorsque le joueur a moins de 50% de sa vie totale, il bat des ailes et repousse tous les ennemis. Il obtient 100% de chance de coup critique au prochain coup et 5% de drain de vie. |
Ailes du Démon![]() Corrompue |
Le joueur acquière un deuxième saut. S'il tue des ennemis aériens, il leur draine 10% de leur vie totale pour se soigner. |
Ailes du Démon![]() Corrompue |
En temps qu'Arcane, frapper un ennemi charge une jauge de colère. Une fois chargée le joueur s'envole dans les airs et fait s'abattre une attaque aérienne d'électricité et de feu. S'il tue au moins 2 ennemis avec cette attaque, il obtient 100% de chance d'infliger un coup critique à sa prochaine attaque. |
Ailes du Démon![]() Corrompue |
Si le joueur possède au moins un Anneau Corrompu sur la tête, ses attaques de feu gagne 25% de dégâts supplémentaires et 10% de chance de coup critique supllémentaire. |
Ailes du Démon![]() Corrompue |
Si le joueur possède au moins un Anneau Corrompu sur un bras, ses attaques d'Air gagne 25% de dégâts supplémentaires et 10% de chance de coup critique supllémentaire. |
Ailes du Démon![]() Corrompue |
Si le joueur possède au moins un Anneau Corrompu sur un bras, ses attaques électriques gagne 25% de dégâts supplémentaires et 10% de chance de coup critique supllémentaire. |
Ailes du Démon![]() Corrompue |
Si le joueur possède au moins un Anneau Corrompu sur chaque membre, ses attaques de froid gagne 50% de dégâts supplémentaires et 10% de chance de coup critique supllémentaire. |
Ailes du Démon![]() Corrompue |
Le joueur peut voler à basse altitude et geler les ennemis autour de lui. Les ennemis gelés subissent 50% des dégâts de froid sur la durée mais sont insensibles aux autres éléments. |
Ailes du Démon![]() Corrompue |
Le joueur peut voler à basse altitude et électrocuter les ennemis autour de lui. Les ennemis électrocutés subissent 50% des dégâts électriques sur la durée mais sont insensibles aux autres éléments. |
Ailes du Démon![]() Corrompue |
Le joueur peut voler à basse altitude et embraser les ennemis autour de lui. Les ennemis embrasé subissent 50% des dégâts de feu sur la durée mais sont insensibles aux autres éléments. |